Tema BaşlığıDeğerler Eğitimi, Liderlik Oyun Adı Değerli MaceraYazar Osman DoğanYaş Grubu 4-11 YaşSüre 30 dk Karakterler AslanKelebekTilkiKargaÇakalKonuşan Çalı Kısa Konu Özeti Tembel bir aslan, bir gün kral olabilmek için kendini geliştirmeye karar verir. Kral olmanın sadece güçle değil, çalışkanlık, cesaret, yardımlaşma ve saygı gibi değerlerle mümkün olacağını öğrenir. 'Bilgelik Taşı'nı ararken dostluk, ihanet ve sorumlulukla sınanır. Gerçek kralın değerleri taşıyan kişi olduğunu fark eder. Hedeflenen Pedagojik Kazanımlar Değerler eğitimi: çalışkanlık, yardımseverlik, saygı, cesaret Liderlik ve sorumluluk bilincini geliştirme Doğa, arkadaşlık ve emek kavramları üzerine farkındalık kazanma